Dengan teknologi, lembaga nonprofit Anda akan mengumpulkan lebih banyak uang

[ad_1]

NonProfit PRO baru-baru ini merilis sebuah studi berjudul “The Nonprofit Leadership Impact Study 2018: A melihat tantangan yang dihadapi kepemimpinan nirlaba dan bagaimana mengatasinya.” Di antara temuan laporan ini adalah sebagai berikut:

  • 63 persen responden survei menyatakan bahwa penggalangan dana digital menyumbang kurang dari 20 persen dari total pendapatan mereka.
  • Dua puluh persen dari mereka yang menjawab survei mengatakan bahwa penggalangan dana digital menyumbang 21 hingga 30 persen dari total pendapatan mereka.

Tidak memprioritaskan teknologi adalah peluang yang terlewatkan!

Mengapa ponsel penting?

Saya sering mengatakannya, seluler, seluler, seluler. Ini semua tentang seluler, dan di lingkungan yang serba cepat saat ini, bahkan di sektor nirlaba, organisasi yang sukses adalah mereka yang mengesampingkan solusi penggalangan dana tradisional dan merangkul teknologi sepenuhnya, terutama yang disertakan dengan ponsel.

Menurut August Ash di Global Mobile Facts, pada Oktober 2016, ada lebih banyak lalu lintas seluler yang mengakses Internet daripada di desktop. Selain itu, seperti yang dinyatakan dalam artikel, “Pada tahun 2019, diharapkan ponsel 79% per lalu lintas web. Ini bisa berarti bahwa hanya 20% waktu yang dihabiskan orang di situs web Anda berasal dari komputer desktop.”

Pentingnya ponsel. selang. Dan lembaga nonprofit yang tidak mengoptimalkan situs web mereka untuk seluler atau berinvestasi dalam teknologi akan tertinggal. Donor yang menelusuri organisasi Anda kemungkinan akan melakukan ini di perangkat seluler, dan jika situs Anda belum siap untuk seluler, situs akan ditutup dalam hitungan detik.

Mengapa seluler penting bagi lembaga nonprofit

Sayangnya, kebiasaan lama tidak mudah mati, dan sektor nirlaba cenderung menolak perubahan. Sikap melakukan sesuatu dengan cara yang selalu mereka lakukan tetap hidup dan baik di industri ini. Namun, teknologi mendorong organisasi nirlaba untuk berubah, dan karena hanya teknologi dan seluler yang semakin tertanam dalam kehidupan kita sehari-hari, akan sangat sulit untuk tidak beradaptasi dengan perubahan.

Sebenarnya, para donatur dan pendukung mengharapkan kepuasan instan dan komunikasi yang sesuai dengan cara kerja mereka. Media sosial dan dunia digital sesuai permintaan telah menjadikannya kejadian biasa dalam kehidupan kita.

Studi NonProfit PRO juga dengan tepat menyarankan bahwa kita hidup di dunia yang berkembang pesat dan berteknologi maju. Oleh karena itu, masuk akal bahwa organisasi-organisasi yang tidak memprioritaskan dan fokus pada investasi teknologi akan semakin ketinggalan zaman, termasuk dalam penggalangan dana. Mengapa donor yang menghabiskan sebagian besar waktunya untuk berkomunikasi dan melakukan bisnis menggunakan perangkat seluler mereka (termasuk membayar tagihan atau menyumbang untuk amal) mendukung kelompok yang tidak mengikuti perkembangan zaman ketika kelompok lain kemungkinan besar memiliki misi serupa yang telah menganut teknologi?

Jika Anda tidak menganggap teknologi sebagai aspek penting dari organisasi nirlaba di era digital, Anda membuktikan bahwa Anda kuno dan tidak dapat berpikir ke depan atau beradaptasi dengan perubahan.

Kami tidak dalam posisi untuk mengatakan bahwa seluler dan teknologi harus menggantikan teknologi penggalangan dana lainnya, seperti penggalangan dana tatap muka. Namun, para pemimpin nirlaba harus berpikir serius pada titik ini tentang bagaimana mulai memasukkan teknologi ke dalam operasi mereka secara keseluruhan serta ke dalam penggalangan dana mereka. Ya, ini berarti Anda perlu memiliki situs yang siap untuk seluler, tetapi juga termasuk memikirkan bagaimana Anda dapat menggunakan platform seperti Facebook untuk penggalangan dana.

Memastikan bahwa teknologi adalah komponen kunci dari bauran pemasaran dan penggalangan dana akan membuka lebih banyak peluang untuk kesadaran merek dan penggalangan dana.

Read More

Berita Teknologi – Ingin tetap up to date?

[ad_1]

Tertarik untuk mempelajari tentang pembaruan teknologi terbaru dan lebih suka berhubungan dengan mereka sesekali? Nah, pentingnya berkomunikasi dengan berita teknologi tidak bisa diabaikan apalagi di era modern ini. Jadi, jika Anda salah satunya, Anda pasti ingin mengetahui berita terbaru dan update teknologi yang akan datang karena semuanya bisa sangat berguna bagi Anda.

Agar tetap up to date, Anda perlu memastikan bahwa Anda memiliki beberapa sumber berita teknologi paling andal dan tepercaya yang dapat sangat membantu dalam memberikan Anda informasi yang tepat pada waktu yang tepat. Salah satu sumber informasi yang paling populer dan banyak digunakan untuk berita teknologi terdiri dari Internet, majalah teknologi, dan acara TV.

Anda dapat menemukan banyak informasi melalui sumber informasi khusus ini, namun beberapa di antaranya jauh lebih baik daripada yang lain dan inilah alasan mengapa Anda harus memilih langganan yang berbeda ke banyak majalah teknologi yang sesuai; Di sisi lain, ini juga memiliki beberapa kelemahan dan Anda hanya akan diperbarui sebulan sekali, yang menjadikannya skenario terbaik, bisa jadi sebulan sekali. Mempertimbangkan cara yang lebih cepat dan lebih kuat di mana teknologi berkembang saat ini, Anda mungkin kehilangan banyak hal penting dan akan menerima lebih banyak informasi nanti daripada kebanyakan orang di sekitar Anda. Secara keseluruhan, semua majalah ini adalah cara yang sangat menarik untuk berada di dekat Anda, tetapi mereka tidak boleh menjadi sumber informasi utama Anda.

Opsi penting lainnya yang harus dapat Anda akses untuk memperbarui diri adalah melalui berbagai acara TV yang ditampilkan di gadget terbaru dan yang akan datang dan banyak lagi. Namun, masalah dengan sumber informasi ini adalah Anda hanya akan diperbarui saat acara TV disiarkan, yang sebenarnya berarti Anda harus mengatur jadwal Anda sesuai dengan waktu acara tersebut disiarkan. Sebagai gantinya, Anda dapat melakukan satu hal dan itu adalah merekam program bahkan jika Anda tidak memiliki cukup waktu untuk menontonnya saat sedang disiarkan dan Anda dapat menontonnya nanti sesuai kenyamanan Anda sehingga Anda dapat mengikuti program terbaru. Berita teknologi dengan seluruh dunia.

Salah satu sumber informasi yang paling sering digunakan untuk berita teknologi terkini dan yang akan datang adalah World Wide Web di mana Anda dapat melihat semua pembaruan saat dipublikasikan. Setiap kali cerita baru diterbitkan, Anda akan langsung mendapatkannya di kotak masuk Anda jika Anda berlangganan umpan RSS.

Read More

Bagaimana lawan Anda bisa memusuhi protagonis Anda?

[ad_1]

Teknologi komputer dalam fiksi romantis:

Apa hubungan teknologi komputer dengan novel roman?

“Maksudmu selain menggunakannya untuk menulis ceritamu?”

“Lebih baik daripada mesin tik,” seru seorang pengulas. Tawa meningkat di seluruh ruangan.

“Ya,” jawabku.

Seseorang berteriak, “Kamu bisa menggunakan komputer Anda menemukan romantis.”

“Ah, bagus. Sekarang Anda berpikir. Berapa banyak dari Anda yang telah melakukan ini?”

Beberapa tangan terangkat di atas kerumunan.

“Oh, ayolah. Pasti ada lebih dari segelintir.”

Lebih banyak lengan merangkak dan mengangkat lebih tinggi dari kepala.

“Oke. Mari kita lanjutkan masalah ini, Kontak sosial dengan sosiopat. “

Bayangkan jika Anda memiliki seorang pahlawan wanita yang hanya ingin mencari romansa. Setelah berkencan dengan para pecundang abad ini, saya memutuskan harus ada cara yang lebih baik. Tidak dapat dan tidak mau mencoba dan menembak Mr. Right atas penilaiannya sendiri, dia beralih ke layanan kencan online. Bagaimanapun, mereka menjamin Anda “kebahagiaan abadi” atau uang Anda kembali.

Setelah mendaftar untuk layanan, pahlawan kita, sebut saja dia Jane, duduk di rumah, menyalakan komputernya, dan masuk ke situs kencan. Setelah Anda sampai di sana, Anda meninjau kecocokan yang direkomendasikan. Akhirnya, Anda memilih pasangan dan terhubung dengan mereka. Dua hari kemudian, kencan pertama Jane adalah.

Tidak apa-apa berkencan dengan calon Mr. Right, tetapi ketika mereka menciumnya, dia tidak memutar jari kakinya, jadi dia memutuskan untuk melewati Mr. Right yang salah. Sayangnya, Mr. Wrong menolak untuk menyerah. Ternyata pria yang dipilih Jane tidak hanya bersalah, tetapi juga seorang penguntit. Sejak Jen membiarkan dia membawanya pada salah satu kencan mereka, Gemini sekarang tahu di mana dia tinggal dan memilih untuk mengikutinya ke mana pun dia pergi, bahkan ketika dia berkencan.

“Apa yang kamu pikirkan sejauh ini?”

“Man adalah aksi hit nyata!”

Orang lain berteriak, “Ya, tapi itu terjadi.”

“Benar. Sekarang, mari kita selangkah lebih maju.”

Gila kami, AKA Bob, memiliki dua kencan dengan Jen, jadi dia jelas tahu sesuatu tentang suka dan tidak suka Jen. Kecuali, tentu saja, dia salah satu dari orang-orang yang hanya berbicara untuk dirinya sendiri.

Tawa rendah menggema di seluruh ruangan.

Katakanlah dia tahu bahwa Jin sedang mencari Craigslist.com Dan eBay.com Untuk membeli dek strip ganda Denon. Ini adalah sesuatu yang sangat Anda inginkan dan cari secara teratur. Sekarang, Bob punya ide. Bob memasang iklan di Craigslist dan eBay untuk kaset persis yang dia tahu diinginkan Jane dan tentu saja Jane melihat dan meresponsnya.

Jane sangat senang sehingga dia akhirnya mengidentifikasi apa yang dia cari sehingga dia tidak membuang waktu untuk mencoba, dia hanya memberikan jumlah penuh. Penjual menerima uangnya dan Jane tidak sabar untuk mengambilnya. Dia merinding hanya memikirkan gadget elektronik barunya. Setelah mengatur waktu untuk mengambil pembeliannya, dia menggunakan petunjuk yang diemailkan kepadanya dan menuju ke alamat tersebut.

Bayangkan wajah Jane, ekspresi syok dan tenggorokannya yang tercekat saat Bob membuka pintu. Tidak hanya keterkejutan melihat Bob mengganggunya, tetapi tidak ada bar set. Jane berbicara tentang wajah dan kuku dari sana. Ini teman-temanku tersayang pemalsuan.

“Apakah kamu melihat ke mana aku pergi ke sini? Sejauh ini, lawan kita telah menggunakan teknologi komputer untuk menipu dan memburu pahlawan kita.”

“Apakah orang benar-benar melakukan itu?”

“Duh!” Seorang pria berteriak dari belakang ruangan.

Aku melambaikan tanganku, dan menyatakan, “Kita belum selesai. Apa yang bisa dilakukan oleh antagonis tunggal ini dengan teknologi komputer untuk membuat kekacauan pada protagonis kita yang tercinta?”

“Siber Siber!”

Giliranku untuk tertawa. “Baiklah. Bob sudah diidentifikasi sebagai penguntit, jadi mengapa tidak dikuntit secara online.”

“Persis apa artinya?” Beberapa suara berteriak sekaligus.

Penguntit online Itu terjadi ketika seseorang menggunakan Internet atau sarana elektronik lainnya untuk menguntit orang lain. Alat seperti email, pesan instan, dan situs web sangat bagus untuk melecehkan dan mengancam seseorang. Situs jejaring sosial dapat menjadi tempat berkembang biaknya jenis perilaku antisosial ini. situs seperti myspaceDan Situs jejaring sosial Facebook, Dan Indonesia Izinkan orang lain untuk mengikuti Anda dan tinggalkan komentar untuk Anda dan orang lain lihat. Anda dapat mencoba memblokirnya, tetapi ada beberapa cara untuk mengatasi hal ini sesederhana membuat akun lain dan memulai dari awal.

“Selain itu, menyeramkan, itu membuat Anda menggigil karena faktor merangkak ke dalam penguntitan internet. Hanya ada satu cara lagi yang bisa dilakukan Bob, si penjahat.”

“Seperti?”

Senyum lebar di wajahku. “Saya senang Anda bertanya. Pernahkah Anda mendengar tentang phishing?”

“Maksudmu seperti memancing ikan trout?”

Suara tawa meledak. Aku membersihkan tenggorokanku. “tidak tepat.”

Phishing biasanya dilakukan melalui email atau situs web yang bertujuan untuk menggambarkan perusahaan yang sebenarnya, tetapi sebenarnya tidak. Misalnya, phishing digunakan dalam email palsu yang Anda terima dari bank Anda yang menyatakan “Kami membutuhkan Anda untuk memverifikasi akun Anda.” Jane, korban kami yang tidak curiga, mengklik tautan dalam pesan dan diarahkan ke situs web palsu. Dia melakukan seperti yang diperintahkan dan mengisi informasi pribadinya, termasuk nomor kartu kredit atau rekening banknya. Bob, yang dikuntit dan ditipu dalam waktu singkat, melakukan tindakan penipuan lain selain informasi keuangan curian yang dapat ia gunakan dan mungkin lakukan, untuk mendapatkan kartu kredit lain dengan nomor rekeningnya dan/atau membeli sesuatu. Mengetahui penyakit ini, dia membeli dengan sembrono dan mengirimkannya ke Jane sebagai hadiah.

Ingat film ‘Jaringan’?

Kerumunan berteriak “Ya.”

Film ini didasarkan pada penggunaan perangkat lunak untuk mencuri identitas orang lain. Pada dasarnya, Bob memiliki semua yang dia butuhkan dari Jane untuk mencuri identitasnya berkat penipuan phishing. Tapi dia bisa mendapatkan informasi itu dengan cara lain. Katakanlah Bob adalah seorang hacker komputer sejati.

“Orang ini semakin parah!”

“Tidak ada keraguan bahwa itu akan terus berlanjut.”

Bob adalah pakar perangkat lunak dan tahu cara meretas sistem. Dia bisa, berdasarkan sedikit informasi yang dia terima dari Jin secara tidak sengaja, menggunakan file berbau untuk mendapatkan kata sandi mereka. Dengan kata sandi, Bob sekarang memiliki kemampuan untuk membobol situs web lain yang digunakan Jane, emailnya, atau apa pun yang menurutnya aman. Dia dapat membobol emailnya dan mengirimkannya ke tempat lain atau mematikannya. Dia bisa masuk ke banknya dan mentransfer semua uangnya.

Aku meraih jari telunjukku, meminum air, dan memulai dari awal.

Bob lebih buruk dari yang Anda bayangkan. Begini, Bob ingin berkencan dengan Jane untuk mendapatkan informasi orang dalam tentang saingannya di tempat kerja. Dengan kata sandi yang berhasil dia dapatkan dari komputer Jane, Bob berkomitmen spionase industri. Itu dapat memperoleh informasi tentang keuangan perusahaan, penelitian dan pengembangannya, pemasaran, dan bahkan catatan karyawan. Bagian yang sangat buruk dari ini adalah bahwa ia menggunakan kredensial login Jane, jadi ketika penyusupan dan pencurian terdeteksi, akan tampak seolah-olah Jane melakukan atau terlibat.

“Oh tidak!”

“Oh, ya. Tapi aku belum selesai.”

Bob adalah penjahat profesional. Dengan akses jaringan di Jane’s, Bob menginstal perangkat lunak yang memungkinkannya mengakses uang di rekening keuangan mereka. Dia dapat menarik uang dan mentransfernya ke berbagai akunnya sendiri, menyembunyikan sumber kekayaannya yang baru ditemukan. dia adalah pencucian uang di era digital.

Seseorang seperti Bob bisa berada di dalamnya untuk dirinya sendiri, atau dia bisa berada di dalamnya dengan pasangannya. Mitra kejahatan Bob adalah A teroris.

Teriakan keras meletus di seluruh ruang kamar yang penuh sesak.

Bob mencuci uang untuk teroris yang tidak ramah yang membutuhkannya untuk meretas dan menutup situs web organisasi pemerintah. terorisme dunia maya. Contohnya terjadi tahun lalu ketika seseorang meretas situs web Republik Georgia selama Perang Georgia-Ossetia. Jenis terorisme ini adalah kentang kecil dibandingkan dengan alasan utama teroris membayar Bob uang yang tidak dapat dilacak. Biasanya, ada senjata ilegal, obat-obatan terlarang, pengangkutan orang, dan sejumlah kegiatan ilegal lainnya.

“Apa hubungannya semua ini dengan Jane?” Seorang wanita kesepian memanggil dari tempat duduknya.

“Ah, semuanya dimulai dengan Jane.”

Jane adalah saluran yang membuat semua hal buruk ini terjadi. Jika bukan karena kurangnya pengetahuan dan keamanan komputer Jane, Bob tidak akan bisa menipunya separah dirinya. Selain itu, ingat, untuk mata telanjang yang tidak terlatih, Jane akan terlihat seperti penjahat.

Lawan kami melakukan pekerjaan yang hebat dalam memusuhi pahlawan kami yang penuh kasih sayang yang hanya mencari romansa.

Read More

Pengantar Teknologi 3D

[ad_1]

Seluruh dunia tampaknya berbicara tentang 3D tahun ini, meskipun separuh dari mereka berpikir 3D sudah mati bahkan sebelum dimulai, dan separuh lainnya tahu betul bahwa 3D hanyalah langkah berikutnya dalam evolusi menonton video digital. Faktanya, banyak teknologi yang disebut-sebut sebagai 3D baru yang menakjubkan telah ada selama sekitar 20 tahun atau lebih. Mari kita lihat tiga jenis utama layar 3D di luar sana sehingga Anda tahu apa yang mereka coba jual kepada Anda di toko elektronik lokal Anda saat berikutnya Anda pergi untuk meningkatkan TV Anda.

Pertama, apa itu 3D dan mengapa itu begitu penting?

3D adalah bagaimana rata-rata orang melihat dunia di sekitar mereka – meskipun Anda harus tahu bahwa ketidakmampuan untuk melihat 3D sebenarnya adalah cacat umum di antara banyak orang dewasa. Dengan asumsi bahwa Anda melihat dunia di sekitar Anda dalam 3D, bagaimana Anda bisa secara artifisial mereproduksi dan memutar ulang sesuatu dalam 3D, seperti film atau video game?

Kemampuan untuk melihat dalam 3D berarti bahwa penglihatan Anda memiliki rasa kedalaman dan jarak objek dari mata Anda. Otak Anda menghitung ini secara otomatis dengan menggabungkan gambar yang didapat dari mata kiri dan kanan Anda, mengerjakan perbedaan kecil yang terjadi ketika Anda melihat sesuatu dari sudut yang berbeda. Anda dapat melihat apa yang saya maksud dengan meletakkan jari di depan mata Anda dan melihat ke depan. Tutup satu mata, lalu buka dan tutup yang lain. Lakukan dengan cepat dan Anda akan melihat bagaimana masing-masing terlihat berbeda. Jari Anda terletak di tempat yang sama sekali berbeda di setiap mata, tetapi otak Anda menggabungkan keduanya dan menemukan bahwa ini berarti jari Anda dekat dengan Anda.

Membuat film 3D semudah menggunakan dua kamera video, yang dipasang bersamaan pada jarak yang kira-kira sama dengan mata manusia. Masing-masing mengambil rekaman yang sedikit berbeda, yang ketika diputar ulang di otak manusia mampu menunjukkan tidak hanya pemandangan visual tetapi juga kedalaman dari semua yang Anda lihat. Jika film dianimasikan di komputer, mengubahnya menjadi 3D sangatlah mudah karena hanya menampilkan kembali semua data film dari sudut yang sedikit berbeda. Jika film diambil dengan 3D dalam pikiran dari awal – seperti Avatar – efeknya menakjubkan.

Game 3D sebenarnya cukup mudah, karena semua data yang diperlukan untuk mengetahui di mana setiap objek dalam ruang 3D disimpan tepat di komputer dan dapat diproses secara real time. Faktanya, banyak dari kita bermain game komputer 3D 10 tahun yang lalu, dan teknologinya sangat mirip dengan yang ditemukan di banyak TV dan bioskop 3D saat ini.

Dengan asumsi Anda memiliki beberapa data 3D, baik film atau animasi yang dibuat komputer atau video game – masalahnya adalah bagaimana menampilkannya kepada pemirsa. Ini adalah aspek teknologi yang akan kita bahas sedikit hari ini.

Sebelum saya menjelaskan beberapa dari mereka, izinkan saya mengatakan bahwa saya tidak akan berbicara tentang kacamata merah/biru klise yang Anda dapatkan dengan DVD dan komik 3D lama yang murah, karena itu tidak benar 3D dan kualitasnya sangat buruk – benar-benar terpisah dari fakta bahwa semua Apa yang Anda lihat setelah itu warna merah dan biru!

Pada dasarnya semua teknologi 3D ini bermuara pada bagaimana mendapatkan gambar yang sedikit berbeda dari setiap mata yang terpisah – tanpa mata yang lain juga melihatnya. Karena TV biasa menampilkan gambar yang sama ke kedua mata, apa pun yang Anda lakukan, 3D tidak mungkin bagi mereka. Itu sebabnya Anda harus membeli TV baru jika Anda ingin menonton segala jenis materi 3D.

Tapi bagaimana kita bisa menyajikan gambar yang unik untuk setiap mata?

1. Kacamata Terpolarisasi Pasif:

Polarisasi berarti sinar cahaya hanya mengarah ke satu arah. Biasanya, seperti itu datang kepada kita dan menunjuk ke segala arah yang berbeda. Filter polarisasi memungkinkan cahaya hanya dari satu arah. Mereka umumnya digunakan dalam fotografi untuk menghindari pantulan – misalnya, jika Anda mencoba mengambil gambar sebuah jendela, Anda tidak akan benar-benar dapat melihat sisi lain karena cahaya akan memantul ke lensa Anda. Dengan filter polarisasi, Anda dapat memotongnya, dan dapat melihat apa pun yang ada di sisi lain jendela.

Sifat unik dan berguna dari filter polarisasi berarti bahwa dengan menggabungkan dua filter, kita dapat membuat semacam peredup cahaya. Jika Anda mengambil dua potong film polarisasi (pikirkan kembali untuk mempersiapkan kelas sains sekarang), dan putar perlahan, pada satu titik mereka akan membiarkan sebagian besar cahaya masuk dan di titik lain mereka tidak akan membiarkan cahaya apa pun melewatinya. Ini karena dalam kasus pertama arah cahaya disejajarkan oleh filter pertama yang memungkinkannya melewati filter berikutnya. Namun, ketika Anda memutar filter kedua, Anda secara perlahan melakukan tugasnya sehingga cahaya yang sejajar tidak dapat melewatinya dan mencapai mata Anda.

Dalam hal teknologi 3D, kemampuan untuk menyaring sinar cahaya tertentu sehingga dapat atau tidak dapat dilihat oleh setiap mata berarti kita dapat menampilkan gambar yang unik untuk setiap mata pada saat yang bersamaan. Bagaimana? Kami memiliki dua gambar di sisi TV, dan masing-masing dapat dipolarisasi ke arah yang berbeda. Kemudian kami menambahkan filter yang sama ke sepasang kacamata ringan, dan setiap mata hanya akan melihat cahaya terpolarisasi dalam satu arah tertentu.

Ini pada dasarnya adalah cara termurah untuk membuat 3D, dan jauh dari sempurna. Ini digunakan di bioskop 3D besar di mana kualitas film tidak sepenting pengalaman, dan mungkin bukan film lengkap – seperti di Disney World, misalnya. Manfaat utamanya adalah kacamata itu ringan dan sangat murah untuk diproduksi, jadi tidak masalah apakah orang merusaknya atau ‘salah menaruhnya’.

Ada sejumlah TV 3D yang lebih murah yang diproduksi tahun ini untuk pasar anggaran, tapi saya sarankan Anda menjauh dari mereka. Ini cenderung mendapatkan banyak keburaman di antara gambar (sehingga Anda dapat melihat kiri dan kanan bersamaan sekaligus), dan Anda benar-benar harus berada di ruangan gelap untuk mendapatkan yang terbaik dari jenis 3D ini. Dolby juga memiliki sistem berpemilik yang ternyata menghasilkan kualitas yang lebih baik daripada filter standar, dan saat ini digunakan di sejumlah bioskop 3D yang lebih baik.

2. Kacamata LCD Rana Aktif:

Ini adalah kualitas 3D terbaik yang bisa Anda dapatkan saat ini, dan siapa pun yang ahli harpa tentang seberapa bagus avatar mungkin akan melihatnya menggunakan teknologi ini. Sebuah rana LCD aktif berarti pemirsa harus memakai beberapa kacamata besar – setiap mata memiliki layar LCD terpisah di dalamnya, ditambah penerima sinyal inframerah yang menghubungkan mereka ke film yang sedang diputar. Tidak seperti polarisasi pasif yang hanya menampilkan kedua gambar di layar sekaligus, rana aktif mengetuk tampilan bingkai demi bingkai, bergantian antara tampilan yang ditujukan untuk mata kiri dan kanan. Layar LCD di kacamata kemudian dinyalakan dan dimatikan secara bersamaan, menghalangi satu mata dari yang lain. Ini berkedip dan mematikan begitu cepat sehingga otak Anda hanya menggabungkan dua gambar dan melupakan 50% lainnya karena setiap mata tidak dapat melihat apa-apa.

Keuntungan dari metode ini adalah kualitasnya sangat bagus dengan hampir tidak ada “pendarahan” dari satu gambar ke gambar lainnya. Sayangnya, beberapa orang mengklaim bahwa itu menyebabkan mereka sakit kepala. Selama bertahun-tahun bermain game dengan kacamata LCD rana aktif NVidia, saya tidak pernah mengalami sakit kepala, jadi saya menduga masalahnya mungkin hanya sesuatu yang biasa Anda alami. Ketika televisi pertama kali muncul, saya menduga ada keluhan serupa dari sebagian besar penduduk.

Platform 3D ini akan menjadi favorit konsumen selama bertahun-tahun yang akan datang. Ya, kacamata itu menjengkelkan, tetapi sekali lagi kita tidak akan melihat semuanya dalam 3D. Ketika saya duduk di depan komputer saya bermain game 3D, misalnya, saya hampir tidak menyadarinya. Inkarnasi terbaru dari kacamata rana LCD NVidia sebenarnya sangat ringan, nirkabel, dan dapat diisi ulang dari soket USB mikro. Model mega yang Anda dapatkan di bioskop 3D kelas atas tidak lagi besar karena teknologi lama, tetapi hanya untuk membuatnya lebih tahan aus dan membuat Anda enggan membawanya pulang. Jika Anda benar-benar menentang memakai kacamata untuk melihat konten 3D – yah, Anda akan menunggu lama. Yang membawa kita ke metode ketiga.

3. Tampilan paralaks:

Tampilan Parallax 3D menampilkan konten 3D tanpa menggunakan kacamata. Meskipun ada banyak teknologi yang bersaing dan ada perkembangan pesat seperti yang kita bicarakan, prinsip dasarnya adalah kedua gambar diproyeksikan ke layar, dan kemudian semacam filter akan menggemakan gambar ke arah yang berbeda. Jika dilihat dari sudut tertentu, Anda melihat efek 3D. Kebanyakan dari mereka menawarkan variasi sekitar 6 sudut berbeda dari mana Anda dapat melihatnya, tetapi di luar sudut tersebut Anda akan kehilangan efek 3D dan hanya melihat keburaman dari dua gambar.

Ini adalah teknologi yang relatif baru, dan pertama kali ditampilkan tahun lalu dalam bentuk kata-kata pertama kamera konsumen 3D oleh Fujifilm, yang sempat saya mainkan. Kamera menangkap gambar 3D, dan dapat melihat pratinjau dan memutar gambar tersebut secara bersamaan di layar 3D kecil tanpa kacamata di bagian belakang. Tahun ini, Nintendo 3DS akan menggunakan versi serupa namun agak lebih baik dari teknologi yang sama untuk menghadirkan game 3D seluler kepada massa.

Pengalaman saya dengan penawaran Parallax sangat luar biasa. Pertama, menjaga kepala Anda dalam posisi tetap hanya mengganggu. Terutama jika Anda menonton sesuatu dalam 3D, kepala Anda memiliki kecenderungan alami untuk bergerak dan Anda ingin melihatnya dari sudut yang berbeda. Juga, kedalaman yang dapat Anda lihat di salah satu layar ini sangat buruk. Itu tidak benar-benar “muncul” dari Anda sama sekali, bahkan jika itu terlihat seperti 3D. Saya belum melihat 3DS jadi saya tidak akan mengomentari itu sampai keluar. Either way, 3D semacam itu tidak akan datang ke TV 3D besar dalam waktu dekat, atau mungkin selamanya.

Saya harap itu memberi Anda wawasan tentang semua teknologi baru yang saling terkait ini. Jangan lupa untuk melihat tutorial teknologi saya yang lain.

Read More

Mitos tentang detail arsitektur yang seharusnya tidak Anda sukai lagi

[ad_1]

Teknologi menciptakan masa depan dan telah memasuki industri arsitektur. Namun, mitos harus ditangani secara langsung. Baca terus untuk mengetahui mengapa mitos berikut ini, seperti yang dijelaskan oleh arsitek papan atas.

Mitos #1: Detailing hanya dapat dilakukan setelah desain konseptual
Jika Anda ingin membangun struktur yang sudah ada, Anda perlu membuat model yang sangat kuat. Ini berarti detail. Sejak awal, kita perlu memprediksi bagaimana bagian-bagian akan diproduksi dan bagaimana mereka akan cocok satu sama lain. Oleh karena itu, desain dan detailing terjadi secara bersamaan.

Mitos 2: Kepengarangan milik insinyur
Sekarang siapa yang memberitahumu itu? Seorang arsitek tidak dapat membangun detail yang bagus sendirian. Ini adalah kerja tim dari produsen, insinyur mesin dan insinyur material. Ini berarti bahwa kepengarangan tidak bisa menjadi milik arsitek.

Mitos #3: Desain detail tidak semenarik desain konseptual
Nah, kecantikan ada di mata yang melihatnya, bukan? Saat ini, sinergi antara desain skematik dan desain konseptual sangat penting dan, oleh karena itu, keduanya saling melengkapi. Keduanya tidak bisa dibedakan, lalu dari mana asal mitos ini?

Mitos 4: Detail ada untuk menyembunyikan kekurangan
Salah lagi! Detail berfokus pada pembuatan struktur yang kokoh. Mereka ada di sana untuk menunjukkan kepada Anda bagaimana bangunan itu dibangun. Saat ini, dengan manufaktur digital dan teknologi zaman baru seperti BIM, Rhino, dll., tidak ada ruang untuk kekurangan.

Mitos 5: Detail identik dengan grafik ortogonal
Grafik emas 2D yang umumnya digunakan arsitek hampir punah. Meskipun masih ada persyaratan untuk gambar bangunan tradisional, dokumen terperinci yang memerlukan tata letak, instruksi pembuatan, dll. Desainer menggunakan model informasi bangunan untuk mendapatkan gambar 2D dari model 3D. Itu juga dapat disajikan melalui animasi dengan langkah-langkah perakitan yang terperinci.

Mitos 6: Digital berarti tidak diperlukan detail
Tidak ada robot yang bisa menggantikan manusia! Dengan teknologi digital, ada ruang untuk menciptakan desain dan struktur yang lebih kompleks yang membutuhkan presisi secara detail dan yang tidak akan mungkin terjadi tanpa kecerdasan manusia yang terpuji.

Dapat disimpulkan dengan aman bahwa, untuk detail arsitektur, ada kebutuhan untuk mempertimbangkan, tidak hanya aspek teoretis dan teknologi konstruksi, tetapi juga definisi standar, masalah kustomisasi massal, dan penggunaan teknologi untuk manufaktur. Jika Anda ingin lebih banyak membongkar mitos, jangan ragu untuk menghubungi arsitek terbaik.

Read More

5 Kesalahpahaman Umum Tentang Teknologi Gereja

[ad_1]

Teknologi gereja bukanlah hal baru. Gagasan bahwa penggunaan teknologi di gereja agak salah, tidak efektif, atau belum pernah terjadi sebelumnya adalah salah. Umat ​​Tuhan selalu menggunakan teknologi untuk memajukan kerajaan. Mungkin ada kebingungan dalam definisi teknologi.

Teknologi dapat didefinisikan sebagai penggunaan pengetahuan ilmiah untuk tujuan praktis atau aplikasi.

Apa itu gereja teknis?

teknologi gereja Kemudian dapat didefinisikan sebagai penggunaan metode, proses, atau pengetahuan untuk memajukan tujuan dan misi gereja. Ada tiga contoh besar penggunaan teknologi dalam Alkitab:

Nuh menggunakan proses, metode, atau pengetahuan teknologi untuk membangun bahtera dengan tujuan melestarikan umat manusia.

David mengalahkan Goliat dengan ketapel, yang pada zamannya merupakan senjata berteknologi tinggi.

Salomo menggunakan teknik terbaik yang tersedia baginya dalam membangun Bait Suci, dalam bentuk pemotong batu, tukang kayu, tukang perak, dan surveyor.

Jadi segera Anda dapat menyingkirkan kesalahpahaman bahwa:

1. “Gereja tidak menggunakan teknologi.”

Salah satu penggunaan terbesar teknologi adalah penggunaan mesin cetak untuk memproduksi salinan Alkitab secara massal. Johannes Gutenberg, penemu mesin cetak. Teknologi digunakan untuk memproduksi buku dalam skala besar dan menyebarkan pengetahuan dengan cepat pada abad ke-15 di Eropa. The Gutenberg Bible adalah penggunaan awal teknologi gereja untuk menyebarkan Injil.

2. “Penyembah yang Lebih Tua Tidak Akan Mengadopsi Teknologi.”

Ini adalah kepercayaan umum yang sebagian besar didasarkan pada asumsi. Hal ini tidak hanya benar, tetapi sebuah studi oleh Dunham and Company menunjukkan bahwa memberi secara online di antara mereka yang berusia di atas 65 tahun sama dengan mereka yang lebih muda. Orang Amerika yang lebih tua telah lama merangkul teknologi akhir-akhir ini. Namun menurut Pew Research Center. Orang tua mengadopsi teknologi pada tingkat yang mencengangkan. Pada tahun 2013, 59% pengguna internet adalah.

3. “Teknologi akan menjadi masalah kita”

Teknologinya sendiri tidak buruk, tetapi juga tidak mudah. Ini semua tentang bagaimana Anda menerapkannya. Masalah muncul ketika teknologi gereja menjadi pengganti interaksi manusia. Orang dan gereja membutuhkan kontak fisik dan interaksi manusia untuk bertahan hidup. Teknologi gerejawi harus mendorong dan meningkatkan, tetapi tidak menggantikan, bagian manusiawi dari pengalaman gereja.

4. “Semua teknologi diciptakan sama” dan 5. “Tidak ada biaya.”

Karena teknologi open source, semakin banyak alat dan aplikasi yang tersedia secara gratis atau dengan biaya yang sangat rendah.

Ini tidak berarti bahwa tidak ada biaya yang terkait dengan pengembangan dan penggunaan teknologi ini. Secara umum, kami tidak mengetahui waktu, pekerjaan, dan pengujian terkait pengembangan, belum lagi dukungan dan pembaruan.

Hanya karena Anda membayar untuk sesuatu tidak menjamin teknologi yang kuat atau membawa nilai atau fungsi yang lebih melekat. Harga tidak selalu menunjukkan nilai. Anggaran gereja yang ketat membutuhkan rencana. Rencana ini tidak hanya membutuhkan waktu dan pendidikan, tetapi juga sumber daya keuangan.

Teknik Gereja seharusnya berarti penguatan, bukan penggantian

Teknologi gereja dapat meningkatkan persekutuan Kristen kuno, tetapi itu tidak boleh menggantikannya. Seperti apa pun, Anda harus melanjutkan dengan rencana dan agen yang baik dalam pikiran.

Read More

TEKNOLOGI WARP DRIVE ATAU STARGATE?

[ad_1]

Terlepas dari apakah Anda penggemar UFO, astrobiologi, kehidupan di luar bumi, alien kuno, atau eksplorasi ruang angkasa secara umum, kita semua mengikuti hasil yang sama: kontak pertama dengan alien. Kontak pertama tidak selalu berarti kontak dengan kehidupan cerdas, melainkan penemuan kehidupan di luar bumi dianggap sebagai kontak pertama.

Namun, ini adalah dunia yang besar, dan menjelajahinya dengan alat pembayaran saat ini bukanlah solusi yang tepat. Menempatkan beberapa manusia dalam kapsul kecil di atas kembang api tidak akan berhasil. Jarak di luar angkasa terlalu cepat untuk sistem propulsi kita saat ini.

Jadi, apa pilihan lainnya? Nah, saat ini ada beberapa proyek yang berbeda dalam pengembangan. Partikel nuklir, berbasis ion, partikel matahari dan beberapa konsep lainnya. Namun, tidak satu pun dari opsi ini yang akan memberi kita lebih dari 90% kecepatan cahaya, paling banter, dan itu masih terlalu lambat untuk eksplorasi antarbintang yang serius. Apa yang tersisa? Jawaban: Teknologi Warp Drive atau Stargate. Saya dapat melihat beberapa dari Anda memutar mata Anda sekarang: “Tapi itu fiksi ilmiah.” Yah, tidak begitu cepat. Kedua pilihan tersebut memiliki dasar ilmiah yang kuat. Sementara kita masih beberapa waktu lagi untuk membangun mesin warp yang berfungsi penuh atau gerbang bintang yang berfungsi, kesenjangan antara fiksi ilmiah dan fakta sains semakin dekat. Bahkan sebelum Albert Einstein merumuskan teorinya tentang ruang dan waktu beberapa dekade yang lalu, gagasan tentang semacam kendaraan “kecepatan cahaya” sudah ada. Namun, hanya dalam beberapa dekade terakhir sains mulai serius melihat kelayakan kedua konsep tersebut.

Tentu saja kita akan melihat lebih dekat pro dan kontra dari kedua konsep tersebut, dan mempelajari lebih dalam dunia perjalanan ruang dan waktu. Namun, jelas bahwa kita tidak dapat melakukan ini dalam satu artikel. Oleh karena itu, kami akan memecahnya menjadi seri pendek sehingga kami dapat melihatnya secara mendalam. Bersama-sama, kita akan menjelajah jauh ke ujung sains dan teknologi untuk melihat di mana sains akan bertemu fiksi ilmiah dan menjadi realitas sains. Jadi tolong sering-seringlah mengecek kembali, agar Anda tidak ketinggalan artikel atau berita apa pun di kemudian hari. Juga, silakan lihat bagian Sumber Daya saya agar tetap diperbarui. Mari bergabung dengan saya untuk melihat masa depan.

Read More

Apakah kita perlu merekam audio HTML5?

[ad_1]

Rekaman audio dari banyak situs lebih dari hal baru. Pelajar bahasa asing telah beralih ke Internet dalam jumlah besar karena membuat komunikasi dengan pelajar lain, guru, dan penutur asli jauh lebih mudah daripada di masa lalu.

Di banyak situs ini, aktivitas teman sebaya, seperti forum dan aktivitas yang dinilai seperti kuis dan tugas, mengharuskan siswa untuk merekam suara mereka dan mengirimkan rekaman itu. Pendidik juga membutuhkan kemampuan ini untuk menciptakan sumber daya untuk kursus mereka.

Flash dulunya adalah senjata pilihan untuk merekam suara online. Saat ini audio dapat direkam di browser, dan dikonversi ke MP3, semuanya tanpa menggunakan server perekaman eksternal. Tetapi dengan gempuran perangkat seluler yang tidak mendukungnya, Flash tidak cukup untuk menjadi solusi yang dapat diterima dengan sendirinya.

Anda mengatakan pendaftaran HTML5 untuk menyelamatkan. Kemajuan terbaru dalam teknologi browser berarti bahwa perekaman audio dan video browser tanpa plug-in (juga dikenal sebagai perekaman HTML5), tersedia secara virtual. Pendukung Chrome telah dapat bereksperimen dengan ini selama beberapa waktu, dan pada bulan Januari tahun ini Firefox merilis versi browser mereka dengan kemampuan pengambilan audio dan video yang canggih. Ini semua adalah implementasi dari W3C getUserMedia API. Tetapi fungsionalitasnya masih belum ada di browser utama, belum sepenuhnya dikembangkan dan tampaknya masih terlalu jauh. Dan mungkin lebih dari itu untuk browser seluler.

Sementara itu, smartphone dan tablet memasuki ruang kelas, hampir secara universal dilengkapi dengan kamera video dan mikrofon built-in. Ini adalah impian guru bahasa yang paham teknologi. Tapi bagaimana kita mengumpulkan suara dari perangkat ini? Mereka tidak mendukung Flash, dan pendaftaran HTML5 belum ada di sini.

Sampai pendaftaran HTML5 benar-benar datang, apa yang bisa kita lakukan? Untuk perangkat seluler, meskipun HTML5 belum dikirimkan, Anda dapat mengumpulkan rekaman audio dan video dengan menempatkan tombol unggah file html standar di halaman. Jika dikonfigurasi dengan benar, setelah mengklik tombol, pengguna akan memiliki opsi untuk merekam melalui mikrofon atau kamera. Android memungkinkan pengguna untuk merekam audio atau video. iOS (saat ini dalam versi 6.1.4) hanya mendukung perekaman video. Jadi untuk iOS, video yang direkam harus dikonversi ke file audio di server web.

Menggunakan pendekatan “kuda untuk kursus”, dimungkinkan untuk lebih dekat dengan solusi perekaman audio global. Gunakan perekaman berbasis flash untuk pengguna desktop dan laptop, dan unggah file untuk tablet dan smartphone.

Apakah kita perlu mendaftar HTML5? Untuk pendidikan bahasa, jawabannya adalah ya. Tapi kita membutuhkannya sekarang. Tapi untungnya, dengan menggunakan kombinasi teknik yang kami miliki, kami dapat menutupi semuanya hingga pendaftaran HTML5 tiba.

Read More

Teknologi di kelas bahasa kedua

[ad_1]

Tak perlu dikatakan, teknologi ada di sekitar kita dan hampir tak terelakkan bahwa kita berkomunikasi dengannya di setiap peristiwa dalam hidup kita: CD, e-mail, Internet, ATM, dan World Wide Web tampak begitu tertanam dalam kosakata kita sehari-hari sehingga kebanyakan orang bahkan tidak bertanya tentang apa yang sedang kita bicarakan.
Mereka pasti tahu apa yang kita maksud, bahkan mereka yang tidak peduli dengan teknologi.

Kita semua tahu teknologi selalu berkembang dan ketika kita berpikir kita telah menemukan cara kerjanya, kita memiliki invasi perkembangan baru, gadget, dan gadget yang membuat kita bertanya-tanya apakah kita masih berada di titik awal. Dan kita tidak. Kita berada di tengah-tengah pencarian pengetahuan yang tiada akhir. Bukankah itu yang dimaksud dengan pendidikan? Kata-kata di atas adalah bagian dari kehidupan kita sehari-hari sekarang, dan kita mungkin merasa kata-kata itu tidak rumit sejak awal. Tapi mereka! Sama seperti saat ini, kita mungkin mendengar tentang blogging, iPod, postcasting, streaming, RSS, dll. Pada gilirannya, ini akan membuat kita merasa nyaman mendengarnya sekaligus membicarakannya. Misi pembelajaran terus …. untuk kebaikan!

Namun, inti dari artikel ini bukan untuk memberi tahu Anda bahwa teknologi selalu berkembang – sesuatu yang sudah Anda ketahui dengan pasti – tetapi untuk membagikan beberapa alasan mengapa saya pribadi suka mengajar dengan teknologi di kelas dan mengapa saya pikir setiap guru harus menggunakan itu sesering mungkin.

Saya telah mengajar Bahasa Inggris sebagai Bahasa Kedua dan Bahasa Spanyol sebagai Bahasa Kedua selama lebih dari 14 tahun sekarang, dan dalam karir saya, saya selalu memperhatikan betapa terpesonanya para siswa ketika mereka berhadapan dengan teknologi.
Anda bisa melihatnya di mata mereka, pancaran emosi yang terpancar setiap kali mereka mendekati mereka.

Namun, tidak demikian halnya dengan guru. Saya telah memperhatikan bahwa banyak guru takut atau kewalahan oleh kemajuan teknologi baru, seolah-olah, dalam beberapa hal, mereka harus menempatkan diri mereka pada posisi yang telah lama terlupakan, yaitu sebagai siswa. Dan memang benar bahwa dengan teknologi baru, kita semua menjadi terdidik. Tapi dalam hidup juga kita dididik!!! Siapa yang bisa mengatakan, “Saya tahu segalanya”? Saya pasti tidak bisa! Untuk mempersempitnya sedikit, siapa yang bisa mengatakan “Saya tahu semua yang saya tahu tentang bidang keahlian saya?” Saya juga tidak bisa mengatakan itu. Saya harus menerima bahwa ada dunia pengetahuan yang meminta atau bahkan meminta untuk dieksplorasi dan terserah pada kita untuk mengambil bagian dalam pencarian ini untuk menemukan lebih banyak dan lebih banyak lagi setiap hari. Akankah kita bisa mengetahui semuanya? Saya pikir itu seperti bertanya apakah kita bisa mengisi semua air di lautan. Kita mungkin tidak dapat melakukan itu, tetapi betapa indahnya waktu yang kita miliki saat mencoba melakukannya!

Dapat dimengerti bahwa kita sebagai guru tidak selalu menyadari tren baru, tetapi jika kita mencoba untuk bersantai dan menghilangkan rasa takut mereka, kita akan melihat bahwa mereka bukan musuh kita tetapi sekutu kita. Memang benar jika saya ingin berdiri di depan siswa saya dengan aura kekuatan dan pengetahuan belaka, itu mungkin bukan pendekatan terbaik, tapi saya bertanya-tanya, apakah boleh memiliki sikap itu di depan siswa kami? Apakah baik bagi perkembangan dan pertumbuhan pribadi kita memiliki sikap seperti ini? “Saya tahu segalanya, dan jika ada sesuatu yang saya tidak tahu, saya akan melakukannya seperti burung unta dan meletakkan kepala saya di bawah tanah.” Apakah ini yang benar-benar ingin kita lakukan? Dengan atau tanpa teknologi, sikap ini akan sering menjadi penyebab utama frustrasi dan penolakan dari rekan kerja dan siswa, bahkan dengan semua orang yang berhubungan dengan kita.

Sayangnya, itulah yang terjadi di sebagian besar ruang kelas saat ini. Banyak guru tidak terlibat dengan teknologi, baik karena takut akan hal yang tidak diketahui, atau bahkan karena mereka harus memberikan semacam otoritas kepada siswa. Lagi pula, bukankah benar bahwa guru mengajar dan siswa belajar? Yah, ya…. tapi jangan lupa dan selalu ingat bahwa kita semua sedang belajar. Semakin saya mengajar dan melihat bagaimana siswa saya berinteraksi, semakin saya belajar tentang mereka, tentang diri saya, tentang bagaimana menjangkau mereka, tentang praktik mengajar saya. Itu semua adalah bagian dari pengalaman mengajar. Tidak ada lagi perbedaan yang begitu jelas.

Tidak diragukan lagi, orang dewasa muda lebih tertarik pada teknologi baru daripada orang dewasa. Mereka menghabiskan banyak waktu untuk menanganinya sampai mereka menjadi ahli otodidak. Bahkan, mereka tahu banyak! Mungkin lebih banyak dari kita! terus? Di mana beberapa guru mungkin tampak masalah atau ketakutan, saya melihat kemungkinan!

Pikirkan peluang besar untuk meminta siswa ini berbagi sepotong pengetahuan yang mereka peroleh setelah berjam-jam di depan komputer, misalnya. Mereka dapat berbagi banyak hal dengan seluruh kelas sehingga semua orang dan Anda sendiri dapat belajar dari pengalaman mereka. Jangan memandang mereka sebagai ancaman tetapi sebagai sekutu dalam pencarian Anda akan pengetahuan. Anda mungkin tidak tahu apa-apa, sedikit atau mungkin banyak tentang topik favorit mereka! Tidak masalah. Anda dapat mulai menggunakan teknologi baru segera! Bagaimana? sangat mudah. Dengan beberapa tips dan instruksi, setiap guru dapat mulai menggunakannya segera! Pikirkan saja ini:

Seberapa efektif pelajaran Anda jika Anda dapat membangun situs web Anda sendiri dengan menggunakan materi yang Anda butuhkan dengan siswa Anda? Pikirkan tentang keuntungan ini hanya di kelas, jika Anda belum pernah melakukan hal seperti ini sebelumnya.

“Ya, benar,” banyak yang akan berkata. “Saya baru belajar untuk memeriksa email saya dan sekarang Anda mengharapkan saya untuk membangun sebuah situs web! Kedengarannya bagus tapi terlalu optimis dan tidak realistis!”

Jawaban saya adalah: “Apakah Anda tahu cara menggunakan pengolah kata?”

Jika jawaban Anda adalah “ya” maka saya akan memberi tahu Anda bahwa jika Anda tahu cara menggunakan pengolah kata, mempelajari cara membuat situs web akan memakan waktu 10 menit lagi.

Jika tanggapan Anda ‘tidak’, mungkin diperlukan waktu 15-20 menit untuk membuat situs web pertama Anda.

Ya, Anda mendengar saya benar! Sepuluh hingga dua puluh menit lagi dan situs web Anda akan aktif dan berjalan! Bagaimana dengan programnya? Apakah Anda memerlukan beberapa perangkat lunak khusus?

Nah, jika Anda memiliki pengolah kata seperti WORD, maka Anda tidak memerlukan program khusus lainnya. Itu akan berhasil!

Tujuan kami dalam artikel ini bukan untuk menjelaskan cara membuat website, tetapi saya berjanji akan melakukannya di bagian lain dari artikel mini ini. Yang ingin saya soroti di sini adalah bahwa teknologi tidak perlu sulit diterapkan bagi kita. Faktanya, yang terjadi adalah kebalikannya. Kita harus menghilangkan rasa takut itu dan dapat menyelesaikan tugas-tugas yang tidak terbayangkan hanya setahun yang lalu! Hilangnya rasa takut akan teknologi adalah segalanya! Setelah Anda memutuskan untuk menerapkan teknologi baru di kelas Anda, Anda sudah siap untuk mencapai tujuan tersebut. Keputusan Anda adalah yang paling penting. Tetapkan pikiran Anda untuk itu dan sisanya akan mudah dinavigasi.

Mengapa siswa sangat menyukai ‘teknologi’? Sederhananya, teknologi memiliki bahan ajaib. Sangat menyenangkan menjelajahi sesuatu yang baru, jalur non-lalu lintas yang mempertanyakan eksplorasi. Saya menyebutnya “Sindrom Matriks”. Jika Anda telah melihat “The Matrix”, Anda mungkin tahu apa yang saya maksud, hal kecil yang mendorong Anda untuk menemukan lebih banyak, dan tidak meninggalkan Anda sampai Anda menjawab semua pertanyaan, dan Anda memiliki petunjuk di dalamnya. waktu. Begitu Anda mengungkap salah satunya, satu lagi yang terkait erat muncul, dan pikiran Anda bergerak untuk mencoba mencari tahu apa yang mungkin terjadi selanjutnya. Itu tidak dapat menjauhkan Anda darinya dan mendambakan lebih dan lebih lagi, seperti kecanduan yang meminta makanan. Hal yang baik adalah bahwa ini adalah kecanduan pengetahuan.

Jika Anda tidak terlalu tertarik dengan teknologi, pikirkan tentang seberapa banyak siswa Anda mungkin ketinggalan, bukan karena pelajaran Anda tidak cukup baik. Mereka bisa menjadi pelajaran yang sangat baik. Tapi bayangkan seberapa besar Anda dapat memberdayakan pelajaran Anda dengan merangkul teknologi baru dan memanfaatkan siswa yang memiliki pengalaman di bidang ini. Anda tidak hanya akan mengambil pelajaran Anda ke tingkat berikutnya tetapi juga mengambil pelajaran yang bagus di kelas Anda sendiri. Dan ketika Anda melihat kilatan di mata siswa Anda, Anda akan tahu pasti bahwa Anda membuat keputusan yang tepat.

Read More

Apa arti Windows 10 untuk usaha kecil atau menengah?

[ad_1]

Microsoft Windows 10 tersedia sebagai upgrade gratis (untuk perangkat yang menjalankan Windows 7 atau 8.1) pada 29 Juli dan akan tetap gratis selama satu tahun penuh. Setiap usaha kecil yang mempertimbangkan untuk memanfaatkan peningkatan gratis harus mempertimbangkan biaya selain melisensikan peningkatan, dan memutuskan apakah akan meningkatkan sekarang, apakah akan meningkatkan suatu saat sebelum tahun gratis berakhir, atau apakah akan menunggu akhir tahun Gratis dan hanya kesepakatan dengan pemutakhiran ketika benar-benar diperlukan, misalnya, ketika versi Windows yang digunakan telah mencapai akhir masa pakai yang didukungnya.

Tapi bagaimana Anda membuat keputusan ini?

Sebagai pemilik usaha kecil, dan penyedia layanan teknologi untuk usaha kecil, saya telah memikirkan banyak pertanyaan yang relevan dan kemudian melakukan beberapa juggling pada sejumlah perangkat untuk mengetahui jawabannya.

Seberapa berbeda UI untuk penggunaan umum yaitu mencari, menjalankan, dan beralih antar aplikasi?

Pertama, pindah dari Windows 7 ke Windows 10 kurang dapat diubah daripada pindah ke Windows 8 dan, pada tingkat lebih rendah, Windows 8.1. Menu Start yang telah kami gunakan selama bertahun-tahun masih ada, meskipun terlihat sedikit berbeda, dan taskbar sangat familiar sekarang, jadi menemukan dan menjalankan aplikasi cukup mudah bagi siapa saja yang akrab dengan versi Windows sebelumnya. Transisi di antara mereka juga tidak berubah.

Peralihan menyakitkan antara antarmuka desktop standar dan “UI Modern” yang lebih berorientasi tablet yang diperkenalkan di Windows 8 dan sebagian diperbaiki di Windows 8.1 tidak lagi mudah, karena aplikasi UI Modern sekarang dapat berjalan dalam tampilan desktop di jendela yang dapat diubah ukurannya , Sama seperti aplikasi desktop paling populer. Mereka terlihat sedikit berbeda, tetapi berperilaku dengan cara yang sama, sehingga pengguna mungkin tidak akan menyadari perbedaannya. Aplikasi UI modern perlu diunduh dan diinstal melalui Microsoft Store, sementara aplikasi desktop diinstal dengan cara biasa, jadi pengguna perlu menunjukkan cara mengoperasikan dan menggunakan Store, yang cukup sederhana.

Singkatnya, sepuluh menit cepat menunjukkan kepada karyawan tentang antarmuka baru harus melakukan hal itu. Transisi ke Windows 8/8.1 bisa lebih menyakitkan, itulah sebabnya sebagian besar perusahaan, kecil atau tidak, memilih untuk tidak melakukan langkah ini.

Seberapa berbedakah antarmuka pengguna admin, yaitu seberapa mudah mengubah pengaturan, mengunduh dan menginstal pembaruan, dan memecahkan masalah?

Ini tidak akan menjadi peningkatan Microsoft jika semua tombol administratif tidak dipindahkan sedikit pun, jadi admin Anda akan memerlukan sedikit lebih banyak waktu untuk mempersiapkan seberapa cepat semua pengaturan penting telah dipindahkan, tetapi mereka mungkin sudah terbiasa dengan ini. sekarang.

Jika Anda melepaskan klik tombol Start dan pilih Settings, Anda dapat membuat beberapa perubahan sederhana dan menjalankan Windows Update. Mengklik kanan pada tombol Start akan memunculkan semua hal lain yang perlu Anda lakukan sebagai administrator.

Apa spesifikasi perangkat minimum dan yang direkomendasikan dan seberapa baik Windows 10 berjalan pada perangkat entry level?

Spesifikasi minimum adalah: Prosesor 1 GHz atau lebih cepat, 1 GB RAM untuk 32-bit atau 2 GB untuk 64-bit, 16 GB ruang hard disk untuk 32-bit dan 20 GB untuk 64-bit, kartu grafis DirectX 9 atau Terbaru dengan driver WDDM 1.0, resolusi layar minimum 800 x 600. Ingat bahwa ini adalah spesifikasi minimum, namun, saya sarankan menggunakan yang lebih tinggi.

Anda dapat mengaktifkan opsi “Periksa PC Saya” sebelum memutakhirkan, untuk melihat apakah perangkat Anda mampu menjalankan Windows 10.

Saya menjalankan Windows 10 Pro versi 64-bit pada laptop yang sangat murah, tetapi baru, yang memiliki prosesor Intel i3 1,7GHz, dengan RAM 4GB, dan berfungsi dengan baik, meskipun berjalan sedikit lebih lambat dari Windows 8.1 .

Saya sangat merekomendasikan RAM 4 GB. Juga, drive SSD, yang tidak dimiliki laptop saya selain desktop saya, sangat membantu waktu booting.

Seberapa mudah proses peningkatan untuk diterapkan?

Hal ini sangat mudah. Ini dapat dijalankan baik dari dalam Pembaruan Windows atau dari media yang dapat diunduh. Ukuran instalasi adalah 3 GB, namun pengunduhan akan memakan waktu. Perhatikan bahwa beberapa di antaranya mungkin sudah diunduh sebagai persiapan untuk peningkatan, jadi Anda mungkin tidak perlu mengunduh semua 3GB saat menjalankan peningkatan melalui Pembaruan Windows. Upgrade dapat memakan waktu satu jam atau lebih untuk menyelesaikannya. Saya menjalankannya di desktop, laptop, tablet Surface Pro, dan mesin virtual yang berjalan di Hyper-V dan tidak memiliki masalah dengan salah satu dari mereka.

Akun Microsoft diharapkan dapat masuk ke Windows 10 (kecuali perangkat adalah anggota domain Microsoft Active Directory) tetapi ini bisa menjadi langkah sampingan dan akun lokal digunakan sebagai gantinya. Saya akan merekomendasikan untuk mendapatkan akun masuk Microsoft, karena dapat menggunakan satu akun Microsoft di beberapa perangkat dan mendapatkan pengalaman pengguna yang sama di semuanya berguna jika Anda sering berpindah-pindah perangkat, yang menurut saya melakukan.

Seberapa bagus OS untuk digunakan tanpa layar sentuh?

Baik laptop maupun desktop saya tidak memiliki layar sentuh dan saya belum menemukan situasi di mana tidak ada sentuhan yang memperlambat saya sama sekali. Saya berpendapat bahwa sentuhan adalah jenis penggunaan khusus untuk perusahaan, dan itu lebih untuk penggunaan pribadi, tetapi itu hanya pendapat saya.

Saya menguji sentuhan pada tablet Microsoft Surface dan ternyata cukup berguna saat tablet tidak terhubung ke keyboard atau mouse, tetapi saya masih lebih suka menggunakan keyboard dan mouse fisik untuk pembuatan konten.

Apakah ada fitur yang hilang?

Windows Media Center tidak ada lagi, saya khawatir. Saya tidak yakin ini menarik bagi majikan, tetapi saya akan merindukannya secara pribadi. Sistem media rumah saya di ruang keluarga kami harus tetap menggunakan Windows 7 sampai mati, apa pun yang buruk.

Jika Anda ingin memutar DVD, dan Anda tidak memiliki perangkat lunak terpisah untuk melakukannya, Anda memerlukan aplikasi Windows DVD Player yang seharusnya gratis untuk siapa saja dengan Media Center yang meningkatkan ke Windows 10, atau dapat dibeli melalui Store untuk mereka yang tidak.

Saya ragu salah satu dari perubahan ini akan sangat mempengaruhi bisnis.

Apakah ada fitur baru yang layak disebut?

Edge, browser web baru yang akan menggantikan Internet Explorer, mudah digunakan dan responsif dengan cepat. Saya akan membandingkannya dengan Google Chrome yang dalam banyak hal mengemulasi Edge. Internet Explorer masih ada tetapi Anda harus mencarinya, saya ragu ini tidak disengaja. Harapkan peningkatan di masa mendatang untuk menghapus Internet Explorer sepenuhnya.

Cortana, asisten pribadi yang cerdas (seperti Siri Apple), terintegrasi ke dalam Windows 10 dan menjadi tempat pertama untuk mencari aplikasi, dokumen, dan web, baik menggunakan keyboard atau pengenalan suara. Tapi itu jauh lebih dari itu. Tanyakan padanya tentang cuaca dan dia akan memberi tahu Anda, minta dia untuk mengatur pengingat dan dia akan, mengingatkan Anda pada waktu yang tepat. Dibutuhkan sedikit membiasakan diri dan saat saya menulis itu bertindak sedikit serpihan, tapi secara keseluruhan saya menyukainya dan dapat melihat diri saya menggunakannya lebih dan lebih.

Anak-anak saya suka berteriak “OK Google” di iPad mereka dan kemudian memesan hal-hal yang paling gila. Saya yakin mereka akan menyukai ini juga. Jika Anda meninggalkannya di dekat laptop Anda, tentu saja.

Haruskah saya meningkatkan atau tidak?

Pindah ke Windows 10 seharusnya tidak terlalu mengganggu untuk usaha kecil, apalagi pindah ke Windows 8/8.1, jadi jika Anda merasa perlu untuk keluar dari Windows 7 (yang mencapai akhir dukungan mainstream pada bulan Januari) tahun ini, itu akan mencapai akhir dukungan yang diperpanjang Januari 2020), Windows 10 harus menjadi sistem operasi pilihan Anda berikutnya.

Jika Anda sudah menggunakan Windows 8/8.1 maka saya pasti akan pindah ke Windows 10, karena banyak gangguan kecil yang melekat pada sistem operasi ini telah diperbaiki di Windows 10.

Read More